Compatibilità

Nintendo Switch

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Nintendo Switch 2

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Chi siamo

A differenza del successivo gioco di Technos Double Dragon, il campo di gioco è limitato a un'area larga due schermi (una piattaforma della metropolitana, un porto, un vicolo, un parcheggio e il nascondiglio di una gang) e non scorre continuamente. Fuori dai quattro livelli nel gioco, il primo, il secondo e il terzo iniziano ciascuno con il giocatore che combatte un gruppo composto da due diversi tipi di nemici da poco: uno con meno punti vita e un attacco più forte (di solito armato con un'arma) e uno con più punti vita, ma con un attacco più debole e la capacità di afferrare il giocatore da dietro, rendendolo vulnerabile agli attacchi degli altri nemici. Quando rimangono solo tre scagnozzi (in qualsiasi combinazione dei due), il loro boss entrerà dai margini e si unirà al combattimento. Quando il boss viene sconfitto, i nemici rimanenti si ritirano dalla parte inferiore dello schermo e il livello termina. Il secondo livello segue questa stessa formula, ma inizia con una serie di nemici in moto che cercano di investire il giocatore, e introduce i nemici normali una volta che i motociclisti sono stati sconfitti. Il terzo livello è una gang di donne; il loro boss è una donna molto grande che non può essere facilmente abbattuta a terra. Il quarto livello presenta un singolo tipo di nemico armato di coltello che può uccidere il giocatore in un colpo. Una volta che il giocatore ha sconfitto questa prima ondata di nemici, il personaggio principale procede a entrare in un edificio all'estremità destra della scena. Lì affronta altri tre nemici armati di coltello e il boss finale, un gangster il cui fuoco di arma da fuoco è altrettanto mortale in un colpo. Una volta che il boss finale viene sconfitto, il personaggio principale esce dall'edificio ed è accolto dalla sua ragazza salvata, che procede a dargli un bacio. Il gioco poi inizia il ciclo successivo con una difficoltà aumentata. Oltre a un joystick a otto direzioni, ci sono tre pulsanti: attacco sinistro, attacco destro e salto. Premendo l'attacco nella direzione in cui il personaggio sta affrontando si colpirà, mentre attaccare nella direzione opposta eseguirà un calcio all'indietro. Saltando, seguito immediatamente da uno dei pulsanti di attacco, verrà eseguito un calcio saltante nella direzione dell'attacco. Premendo il joystick due volte rapidamente a sinistra o a destra farà correre il giocatore, a quel punto attaccare nella direzione della corsa eseguirà un pugno di corsa, saltare eseguirà automaticamente un calcio volante e attaccare nella direzione opposta fermerà il giocatore bruscamente e eseguirà un calcio all'indietro. Premendo verso il basso su un nemico abbattuto farà sì che il giocatore si sieda in cima al nemico, a quel punto attaccare verso il nemico farà sì che il giocatore lo picchi. I boss possono essere seduti solo se tutti i nemici normali sono stati sconfitti e, a meno che il livello di energia del boss non sia sufficientemente basso, lancerà il giocatore via.

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di SwitchDB Scraper 2 giorni fa

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