Directives de signalement
Découvrez comment soumettre un rapport de compatibilité sur SwitchDB, ce que signifie chaque champ et des conseils pour rédiger des rapports utiles.
Qu'est-ce qu'un rapport de compatibilité ?
Un rapport de compatibilité est votre expérience directe du fonctionnement d'un jeu sur Nintendo Switch ou Switch 2. Les rapports de la communauté sont agrégés en une note globale pour chaque jeu, aidant les autres joueurs à prendre des décisions éclairées.
Comment soumettre un rapport
- Trouvez le jeu - Utilisez la barre de recherche ou parcourez la page Jeux pour trouver le jeu sur lequel vous souhaitez faire un rapport.
- Ouvrez la page du jeu - Cliquez sur le jeu pour voir ses détails et les rapports existants.
- Faites défiler jusqu'au formulaire de rapport - Sous les informations du jeu et les rapports existants, vous trouverez le formulaire "Soumettre un rapport de compatibilité".
- Sélectionnez votre plateforme - Choisissez si vous avez joué sur Nintendo Switch (originale/Lite/OLED) ou Nintendo Switch 2.
- Choisissez une note - Sélectionnez le niveau qui décrit le mieux votre expérience (voir les niveaux de notation ci-dessous).
- Remplissez les détails de performance - Sélectionnez les FPS et la résolution que vous avez observés en mode portable et en mode connecté.
- Ajoutez des notes - Décrivez optionnellement tout problème, plantage ou détail de performance notable.
- Soumettez - Appuyez sur le bouton d'envoi. Aucun compte requis.
Niveaux de notation expliqués
SwitchDB utilise cinq niveaux de notation inspirés par la qualité des matériaux, du meilleur au pire :
- Diamant - Fonctionne parfaitement. Taux de rafraîchissement stable, pas de plantages, pas de scintillements visuels. La meilleure expérience possible.
- Or - Fonctionne très bien avec des problèmes mineurs. Quelques ralentissements occasionnels ou petits bugs visuels qui n'affectent pas le gameplay.
- Argent - Jouable mais avec des problèmes visibles. Ralentissements lors de scènes chargées, temps de chargement plus longs ou dégradation visuelle.
- Cuivre - Fonctionne mal. Problèmes de performance fréquents, plantages ou bugs qui affectent considérablement l'expérience.
- Rouillé - Fonctionne à peine ou est injouable. Plantages constants, ralentissements extrêmes ou bugs qui cassent le jeu.
Champs de performance
FPS (images par seconde)
Sélectionnez la plage de FPS que vous avez observée. "Stable" signifie que le taux de rafraîchissement reste constant. "Variable" signifie qu'il fluctue dans la plage donnée. Les rapports Switch 2 incluent des options supplémentaires pour les modes 60-120 FPS et 120 FPS.
Résolution
Choisissez la résolution que vous avez observée en mode portable et en mode connecté. "Dynamique" signifie que le jeu ajuste la résolution à la volée pour maintenir les performances. Les options diffèrent entre Switch et Switch 2 puisque la nouvelle console supporte des résolutions plus élevées.
Notes
Utilisez le champ de notes pour décrire les détails. Les bonnes notes incluent des choses comme :
- Les zones ou niveaux où les performances chutent
- Si le jeu plante dans des situations spécifiques
- Les différences visuelles par rapport aux autres plateformes
- Le numéro de version ou de patch du jeu si pertinent
- Si vous jouez en version physique ou numérique
Conseils pour de bons rapports
- Soyez honnête - Notez en fonction de votre expérience réelle, pas des attentes ou des critiques d'autres plateformes.
- Jouez d'abord pendant un moment - Certains problèmes n'apparaissent qu'après des sessions de jeu prolongées ou dans des zones ultérieures du jeu.
- Testez les deux modes - Si possible, essayez les modes portable et connecté avant de faire un rapport.
- Un rapport par plateforme - Si vous jouez sur Switch et Switch 2, soumettez des rapports séparés pour chacun.
- Mettez à jour si les choses changent - Si un patch améliore ou aggrave les performances, soumettez un nouveau rapport pour refléter l'état actuel.
Comment les notes sont calculées
Chaque niveau de notation a un poids numérique (Diamant = 5, Or = 4, Argent = 3, Cuivre = 2, Rouillé = 1). La note globale d'un jeu est la moyenne pondérée de tous les rapports communautaires approuvés, arrondie au niveau le plus proche. Plus un jeu reçoit de rapports, plus sa note devient précise.
Limites de débit
Pour prévenir les abus, vous pouvez soumettre jusqu'à 3 rapports par jeu par jour et jusqu'à 10 rapports au total par heure. Cela garde les données justes et précises pour tout le monde.