Switch 1 vs Switch 2: Como se comparan 20 juegos principales
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Comparaciones March 22, 2026

Switch 1 vs Switch 2: Como se comparan 20 juegos principales

Comparamos 20 juegos populares en ambas consolas. La mayoría se mantuvieron excelentes, algunos mejoraron, y algunos nos sorprendieron con calificaciones más bajas.

Por SwitchDB

Nintendo Switch 2 prometió un hardware mejor, pero esto realmente se traduce en experiencias de juego mejores? Investigamos nuestras calificaciones de la comunidad para comparar como 20 títulos populares funcionan en Switch 1 versus Switch 2. Los resultados son mayormente alentadores, con algunas sorpresas genuinas en el camino.

Nuestro sistema de calificación va desde Rusty (injugable) pasando por Copper, Silver, Gold, y Diamond (impecable). Cada calificación proviene de reportes reales de jugadores enviados a SwitchDB, no de afirmaciones del fabricante o especificaciones técnicas.

Se Mantuvieron Perfectos: Diamond en Ambas Consolas

Estos juegos ya funcionaban impecablemente en Switch 1 y continúan entregando una experiencia perfecta en Switch 2. Sin regresiones, sin problemas.

Super Mario Odyssey (Metacritic: 97)

Super Mario Odyssey
97

Super Mario Odyssey es el estándar de oro del platforming en Switch. Diamond en ambas consolas significa que esta obra maestra funciona sin un solo problema sin importar qué hardware poseas. Los tiempos de carga pueden ser ligeramente más rápidos en Switch 2, pero la experiencia de juego es idéntica.

Hades (Metacritic: 94)

Hades ya era un escaparate técnico en el Switch original, funcionando a 60fps fijo sin caídas durante sus encuentros más caóticos. Los propietarios de Switch 2 pueden esperar la misma experiencia suave y fluida. Supergiant Games clavó la optimización desde el primer día.

Mario Kart 8 Deluxe (Metacritic: 93)

Mario Kart 8 Deluxe
93

Mario Kart 8 Deluxe sigue siendo uno de los juegos mejor optimizados en cualquier plataforma Nintendo. Diamond en ambas consolas confirma lo que millones de jugadores ya sabían: este racing simplemente funciona, cada vez, en cada pista.

Hades II (Metacritic: 93)

Hades II sigue los pasos de su predecesor con un desempeño impecable en ambas consolas. La secuela de Supergiant está igualmente bien optimizada, ganando calificaciones Diamond en todos los aspectos.

Divinity: Original Sin II (Metacritic: 93)

Divinity: Original Sin II - Definitive Edition
93

Divinity: Original Sin II - Definitive Edition

Bandai Namco Entertainment

Divinity: Original Sin II es un enorme RPG del que muchos dudaban que pudiera funcionar bien en hardware portátil. Probó que los escépticos estaban equivocados en Switch 1 y continúa haciéndolo en Switch 2, con calificaciones Diamond en ambas plataformas.

Minishoot' Adventures (Metacritic: 95)

Minishoot' Adventures
95

Minishoot' Adventures

SoulGame Studio

Minishoot' Adventures combina disparos twin-stick con exploración estilo Zelda. Esta joya indie funciona perfectamente en ambas consolas, probando que el diseño inteligente y la optimización limpia importan más que la potencia bruta del hardware.

Mejoraron: Desempeño Actualizado en Switch 2

Estos títulos tenían problemas notables en Switch 1 pero ahora funcionan significativamente mejor en Switch 2. Si te abstuviste de alguno de estos por problemas de desempeño, el nuevo hardware es tu luz verde.

Bayonetta 3: Silver a Diamond (Metacritic: 90)

Bayonetta 3 fue una muestra visual que empujó el Switch original más allá de sus límites. Las caídas de fotogramas durante batallas a gran escala y disminuciones de resolución eran quejas comunes. En Switch 2, el juego finalmente funciona como PlatinumGames tenía la intención, saltando de Silver todo el camino hasta Diamond.

Xenoblade Chronicles 3: Silver a Gold (Metacritic: 90)

Xenoblade Chronicles 3
90

Xenoblade Chronicles 3

Nintendo

Xenoblade Chronicles 3 tuvo dificultades en Switch 1 con caídas de resolución dinámica y caídas de velocidad de fotogramas en sus entornos abiertos. Switch 2 suaviza las cosas considerablemente, promoviendo de Silver a Gold. Aún no es perfecto, pero una experiencia mucho más agradable.

Dead Cells: Gold a Diamond (Metacritic: 90)

Dead Cells funcionó bien en Switch 1 pero ocasionalmente tropezó durante sus momentos más cargados de partículas. En Switch 2, cada carrera es suave como la seda, ganando esa calificación Diamond a través de un espaciado de fotogramas consistentemente perfecto.

XCOM 2: War of the Chosen - Silver a Diamond (Metacritic: 86)

XCOM 2: War of the Chosen
86

XCOM 2: War of the Chosen

2K Games

XCOM 2: War of the Chosen fue uno de los puertos de Switch más ambiciosos jamás intentados, y se notaba. Tiempos de carga largos, caídas de fotogramas y bloqueos plagaban la versión de Switch 1. Switch 2 lo transforma en la experiencia de estrategia portátil que siempre quiso ser.

Pillars of Eternity: Copper a Diamond (Metacritic: 81)

Pillars of Eternity
81

Pillars of Eternity

Obsidian Entertainment

Pillars of Eternity tuvo uno de los puertos de Switch 1 más problemáticos en la biblioteca, ganando una calificación Copper por bugs persistentes, bloqueos y corrupción de guardado. La versión de Switch 2 es una historia de redención, funcionando tan bien que gana un Diamond. Este es posiblemente la mejora más grande en toda la lista.

Mortal Kombat 11: Copper a Diamond (Metacritic: 80)

Mortal Kombat 11 sufrió de reducciones visuales pesadas y desempeño inconsistente en Switch 1. La versión de Switch 2 entrega la experiencia de lucha que NetherRealm imaginó, con gráficos drásticamente mejorados y velocidades de fotogramas estables empujándolo a Diamond.

Super Smash Bros. Ultimate: Gold a Diamond (Metacritic: 87)

Super Smash Bros. Ultimate
87

Super Smash Bros. Ultimate

Nintendo

Super Smash Bros. Ultimate ya era excelente en Switch 1, pero ciertos escenarios con ocho jugadores podían empujar el hardware. Switch 2 maneja todo lo que el juego le lanza, actualizándolo a un Diamond bien merecido.

Se Mantuvieron Buenos: Desempeño Sólido en Ambas

Estos juegos altamente calificados ganaron Gold en ambas consolas. Funcionan bien en todas partes, aunque los propietarios de Switch 2 pueden notar mejoras menores en los tiempos de carga.

Zelda: Tears of the Kingdom (Metacritic: 95)

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
95

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Nintendo

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom gana Gold en ambas plataformas. Si bien el juego funciona bien, construcciones complejas de Ultrahand y áreas ocupadas aún pueden causar caídas menores en ambas consolas. Un parche dedicado de Switch 2 podría potencialmente llevar esto a Diamond, pero incluso sin uno, la experiencia es muy buena.

Super Mario Bros. Wonder (Metacritic: 95)

Super Mario Bros. Wonder
95

Super Mario Bros. Wonder

Nintendo

Super Mario Bros. Wonder entrega su platforming creativo a un nivel consistentemente alto en ambas consolas. Gold en todos lados significa que estás obteniendo una experiencia pulida sin importar tu hardware.

Fire Emblem: Three Houses (Metacritic: 93)

Fire Emblem: Three Houses
93

Fire Emblem: Three Houses

Nintendo

Fire Emblem: Three Houses fue un RPG de estrategia que funcionaba cómodamente dentro de sus posibilidades en Switch 1, y nada cambia en Switch 2. Las secciones del monasterio siguen siendo el principal cuello de botella, manteniéndolo en Gold en lugar de Diamond en ambas plataformas.

Sorprendentemente Peor: Calificaciones Más Bajas en Switch 2

Un pequeño número de juegos realmente recibieron calificaciones más bajas de la comunidad en Switch 2 que en Switch 1. Estas caídas típicamente están relacionadas con peculiaridades de compatibilidad hacia atrás en lugar de que los juegos sean realmente peores.

Cassette Beasts: Diamond a Silver (Metacritic: 100)

Cassette Beasts
100

Cassette Beasts

Raw Fury

Cassette Beasts es la degradación más dramática en esta lista, cayendo de Diamond a Silver. Este RPG de recopilación de criaturas funcionaba hermosamente en Switch 1. En Switch 2, los problemas de compatibilidad hacia atrás introdujeron problemas de desempeño. El desarrollador Bytten Studio ha reconocido los problemas de Switch 2 y está trabajando en correcciones. Este es un caso donde el juego en sí no tiene la culpa.

Portal: Companion Collection - Diamond a Gold (Metacritic: 100)

Portal: Companion Collection
100

Portal: Companion Collection

Valve

Portal: Companion Collection cayó de Diamond a Gold en Switch 2 debido a problemas de compatibilidad hacia atrás. Los reportes iniciales indicaban que Portal 2 en particular podría bloquearse al iniciar cuando estaba conectado en línea. Las actualizaciones de firmware de Nintendo han abordado muchos de estos problemas, pero quedan suficientes inconvenientes menores para mantenerlo en Gold por ahora.

Conclusiones Clave

De nuestros 20 juegos seleccionados:

  • 6 se mantuvieron Diamond en ambas consolas, probando que los juegos bien optimizados permanecen impecables en hardware nuevo
  • 7 mejoraron en Switch 2, con algunos haciendo saltos dramáticos desde Copper o Silver todo el camino hasta Diamond
  • 3 se mantuvieron Gold, entregando experiencias sólidas en ambas plataformas
  • 2 empeoraron debido a problemas de compatibilidad hacia atrás, no limitaciones de hardware
  • Los mayores ganadores: Pillars of Eternity (Copper a Diamond) y Mortal Kombat 11 (Copper a Diamond)
  • El mayor perdedor: Cassette Beasts (Diamond a Silver), aunque las correcciones están en progreso

El panorama general es positivo. La gran mayoría de juegos de Switch 1 funcionan igual o mejor en Switch 2. El puñado de regresiones son problemas de compatibilidad hacia atrás que Nintendo y los desarrolladores están parcheando activamente, no problemas fundamentales de hardware. Si estás actualizando a Switch 2, tu biblioteca existente está en buenas manos.

Quieres verificar como funcionan tus juegos favoritos? Explora nuestro directorio completo de juegos y filtra por plataforma para ver las calificaciones de la comunidad para cada título en nuestra base de datos.

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