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Memoria kombiniert klassisches Point-and-Click Adventure Gameplay mit den Funktionen von The Dark Eye, einem der erfolgreichsten RPG-Universen der Fantasiewelt. Point-and-Click Adventure Rätsel erhalten durch die Hinzufügung magischer Funktionen eine einzigartige Wendung, und dazu gehört ein weiser, sprechender Stab. Über acht Kapitel hinweg steuern die Spieler das Schicksal sowohl von Sadja als auch von Geron, unwillkürlich miteinander interagierend und über 500 Jahre Zeit überbrückend. Jedes Kapitel in Memoria präsentiert opulente Grafiken, epische Schauplätze, eine spannende Fantasy-Kriminalgeschichte und ein einzigartiges Rätsel-Design, das sich von Kapitel zu Kapitel unterscheidet.