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Nintendo Switch

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Nintendo Switch 2

Gold
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Über uns

Im Kern ist Max: The Curse of Brotherhood ein physikbasiertes Puzzle-Platformer-Spiel in einer 2.5D-Umgebung mit freier und kinematischer Kamera. Das Spiel hat 7 Kapitel und insgesamt 20 Level. Alle Level sind verbunden, sodass sich das Spiel wie eine lange Reise anfühlt. Neben Plattformerolementen besteht die Gameplay-Wendung in der Zaubermarkierung, die einen kreativen und offenen Ansatz zur Lösung von Rätseln einführt. Während des Spiels wird die Zaubermarkierung verschiedene Kräfte erhalten. Die fünf Kräfte sind 1. Erdpfeiler. Du kannst Pfeiler aus der Erde schaffen, um höhere Bereiche zu erreichen. 2. Baumäste - Du kannst Bäume wachsen lassen, um sie als Plattformen, Sprungbretter, Flöße und bewegliche Objekte zu nutzen. Äste fangen auch Feuer. 3. Reben, die wie Seile funktionieren. Du kannst auf Reben klettern und schwingen, aber Reben können auch verwendet werden, um Objekte zusammenzubinden. 4. Wasserströme können frei geformt werden und bewegen sowohl Objekte als auch Max entlang ihrer Bahn. 5. Du musst Hindernisse zerstören und Mustacho's Handlanger besiegen. Jede der fünf Kräfte wird in Umgebungen eingeführt, die der Kraft selbst ähneln. Die Zaubermarkierung wird aktiviert, indem RT gedrückt und gehalten wird und wird durch den rechten Analog-Stick des Xbox One Controllers gesteuert. Während du die Zaubermarkierung kontrollierst, kann Max sich überhaupt nicht bewegen.

Community-Berichte

2 Berichte
Switch 2
2

vor 2 Tagen
Switch 1

von SwitchDB Scraper vor 3 Tagen

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